Friberg对CS2与CSGO之间差异的深入分析:为何我们应当将128 tick系统重新引入CS2?

德一游讯网 04-19 阅读 0评论

近日,前CS职业选手,瑞典传奇老将friberg在个人社交媒体账号上分享了对CS2和CSGO两款游戏的看法,在不同方面比较了这两版本游戏的不同和优缺点。

“自从CS2发布以后,这是我今天第一次玩CSGO

有以下几点感受:

- CS2的贴图质量要好得多。在这一点上,CS:GO感觉就像CS1.6。

- CS:GO的128 tick服务器要比CS2好很多

- CS:GO的移动更加流畅,就像我在游戏中减重了10公斤。

- CS:GO的烟雾弹非常糟糕,Valve在CS2这方面做得很好,而且还能用手雷炸散烟雾。

- CS2中的音效要好得多。CS:GO中,即使我打开/关闭3D音效,声音也非常不真实。

对此,我的意见是:请尝试将128 tick服务器配置到CS2中来,这也许是个解决办法。”

friberg于2024年12月正式宣布退役,这名瑞典传奇选手曾效力于Ninjas in PyjamasOpTicHEROIC战队,两次进入HLTV年度最佳选手TOP 20,赢得过ESL One科隆Major,并获得Major MVP,同时还收获了无数的线下冠军奖杯。

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